曾经我也有一个做游戏的梦想,这几本游戏开发的书籍推荐给为未来的游戏...
1、作者介绍:平山尚(日本北海道籍)宣雨松个人资料,京都大学基因研究方向研究生毕业,后加入世嘉株式会社,参与《电脑战机》(PS2)、《超级网球大奖赛3》(AC、PS3)等项目开发,著有《宣雨松个人资料我的第一本编程书》。译者罗水东为资深游戏开发工程师,拥有15年软件与游戏开发经验,专注3D休闲游戏开发及底层引擎技术研究。
2、推荐十本Android开发畅销书籍: 《Android基础教程》本书是一部关于android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了android开发的基本流程,且每章最后都有一个“快速阅读指南”,更加方便了读者的阅读。
3、原名:Game DesIGN Secrets of the Sages 简介:本书是以访谈录的形式揭示了游戏设计思路和制作方法以及游戏开发与技巧的经验,目的是让既没有开发经费又没有经验的新手设计出好的游戏。全书以前期策划、制作过程和后期运作为框架,按照游戏制作的各个阶段揭示一个个著名游戏幕后的灵感与运作技巧。
4、别人写的一篇关于初学电脑的心得文章,可以给你一些参考。
有没有推荐的unity3D入门的书...
1、《Unity游戏开发实战》:以实际案例为主线,覆盖Unity基本操作、界面设计、脚本编写及游戏发布流程,适合希望快速上手开发流程的读者。《Unity 5权威讲解》:基于Unity 5版本,通过第三人称射击游戏开发案例,详细讲解导航网格寻路、视觉效果实现等实战技巧,适合对3D游戏开发感兴趣的初学者。

2、《3D 数学基础》这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。
3、其他的书还有《Unity3D游戏开发基础》、《C# 从入门到项目实践》、《Unity游戏开发入门经典》、《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》、《游戏编程模式》等。
4、Unity 3D网络游戏实战 Unity开发实战 Unity X Cookbook 2Unity X 3D游戏开发技术详解与典型案例 以上书籍内容丰富,涵盖了Unity游戏开发的各个方面,无论是入门学习还是深入研究,都能找到适合自己的资源。希望这些书籍能帮助到大家,提升Unity游戏开发技能。

想学unity3D,可不会C#语言,我应该看什么书,比较合适,求推荐。
1、什么都不懂学Unity当然比较困难。但是如果你懂得基本的初中几何学、代数学,和初级的C语言,学Unity还是很容易上手的。
2、初学者应先对c#有基本的了解,不要求深入,但起码应了解循环语句,类的封装继承,接口,委托等知识。
3、C#基础 熟练的C#语法基础,是快速制作游戏的必要条件,特别是对于常用的一些算法和功能,如简单的状态机,对象池,以及必要的框架,建议mvc必须要会。同时,为了便于找工作,数据结构,常用算法都是要会的。可以去刷一些题,并做一些小的练习。可以考虑做一个Rogulike类型的小demo。
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2026-03-03 08:13:40 · 来自回复
2026-03-03 10:21:40 · 来自回复
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